Wände, die den Himmel verschlucken.
Ein riesiges Labyrinth, das zu Beginn jeder Runde neu erzeugt wird. Korridore, Sackgassen, Nischen, Basistore, eine Boss-Arena in der Mitte. Diese Karte lernst du nicht auswendig — du liest Geräusche, Sichtlinien und die Echtzeit-Infos deines Teams.
- Tag-Nacht-Zyklus verändert, wie das Labyrinth atmet
- Manche Wände sind zerstörbar — Korridore sind nicht in Stein gemeißelt
- Die Basen liegen in den Ecken; alles andere ist offen